17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
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-=GT=-
axurit66
-=SPQR=- PacMan
-=SPQR=-TIGGER
chuewbaca
9 participants
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17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
Dans le cadre des rencontres inter-assos hérault/gard, Axurit le chef Catalan vous propose sa première (très prometteuse) petit création ...... suivez le lien .....
http://gransagne-wolves.forumpro.fr/t2621-op-du-17-02-13
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chuewbaca- Messages : 91
Date d'inscription : 25/01/2010
Age : 50
Localisation : lespignan
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
on a pas acces à ton lien chuewbaca
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-=SPQR=-TIGGER- Admin
- Messages : 3071
Date d'inscription : 13/01/2010
Age : 54
Localisation : ceyras
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
????? ha bon ???
voilà le background :
Background
13/01/2013: Il y a quelques heures, un rapport des services de renseignement de la D.R.M (Direction du renseignement militaire) à fait état d’évènements anormaux aux abords du site « GRANSAGNE » Un terrain basée dans le sud de la France. La branche européenne du D.R.M à dépêché sur place un agent spécial pour infiltrer le site et rendre-compte de la situation. Les premiers constats de l'agent nous ont permis de confirmer nos soupçons. des recherches bactériologique sont menées dans des laboratoire clandestin voué a un trafic de virus biologiques vendus sur le marché noir mondial.
15/01/2013: L'agent infiltré du D.R.M fait part d un secteur de recherche ou l accès et strictement interdit.....et de l'arrivée d'un groupe de mercenaires qui sécurise le site.
18/01/2013: Le dernier rapport de l'agent infiltré est des plus inquiétants. L'agent assure que le groupe possède une des armes biologiques correspondant aux virus T et P. Il déclare aussi que certaines expériences sur corps humain on...
La communication avec l'agent à été brutalement interrompu. Le D.R.M programme une mission d'urgence concernant la destruction du site.
17/02/13
02h 08:L'agent infiltré réussi à lancer un signale d'aide à partir d'un relais interne au centre de recherche. La branche du D.R.M envoie sur place l'unité Alpha pour retrouver l'agent spécial et le ramener au point d'extraction, avant le bombardement du site.
09h15: L'unité Alpha subit une attaque d'un adversaire redoutable. La perte d'effectif s'élève à 75%. Les agents ne sont plus qu'une poignée à poursuivre la mission.
09h45: Les survivants de l'unité Alpha atteignent enfin la périphérie du centre de recherche et engagent le combat avec les mercenaires . Dernière transmission avec l'Unité Alpha...
voilà le background :
Background
13/01/2013: Il y a quelques heures, un rapport des services de renseignement de la D.R.M (Direction du renseignement militaire) à fait état d’évènements anormaux aux abords du site « GRANSAGNE » Un terrain basée dans le sud de la France. La branche européenne du D.R.M à dépêché sur place un agent spécial pour infiltrer le site et rendre-compte de la situation. Les premiers constats de l'agent nous ont permis de confirmer nos soupçons. des recherches bactériologique sont menées dans des laboratoire clandestin voué a un trafic de virus biologiques vendus sur le marché noir mondial.
15/01/2013: L'agent infiltré du D.R.M fait part d un secteur de recherche ou l accès et strictement interdit.....et de l'arrivée d'un groupe de mercenaires qui sécurise le site.
18/01/2013: Le dernier rapport de l'agent infiltré est des plus inquiétants. L'agent assure que le groupe possède une des armes biologiques correspondant aux virus T et P. Il déclare aussi que certaines expériences sur corps humain on...
La communication avec l'agent à été brutalement interrompu. Le D.R.M programme une mission d'urgence concernant la destruction du site.
17/02/13
02h 08:L'agent infiltré réussi à lancer un signale d'aide à partir d'un relais interne au centre de recherche. La branche du D.R.M envoie sur place l'unité Alpha pour retrouver l'agent spécial et le ramener au point d'extraction, avant le bombardement du site.
09h15: L'unité Alpha subit une attaque d'un adversaire redoutable. La perte d'effectif s'élève à 75%. Les agents ne sont plus qu'une poignée à poursuivre la mission.
09h45: Les survivants de l'unité Alpha atteignent enfin la périphérie du centre de recherche et engagent le combat avec les mercenaires . Dernière transmission avec l'Unité Alpha...
chuewbaca- Messages : 91
Date d'inscription : 25/01/2010
Age : 50
Localisation : lespignan
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
ok c est noté j ai ouvert un poste dans notre partie privée
-=SPQR=-TIGGER- Admin
- Messages : 3071
Date d'inscription : 13/01/2010
Age : 54
Localisation : ceyras
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
Merci pour l'info chuewbaca, on va préparer une délégation...
-=SPQR=- PacMan- Admin
- Messages : 1661
Date d'inscription : 31/12/2009
Age : 51
Localisation : St Just (34)
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
Pour OP APOCALYPSE les règles sont celles du CMU: Code Milsim Universel.
LOADER 50 OBLIGATOIRE EMPORT 150 LOADER INCLUS
Les impacts
On joue a bille touché
Pour qu’il soit valide l’impact doit être franc sur la zone touché. Le fair play est de rigueur,et peu améliorer la bonne humeur de la journée….
En cas de doute considérez vous touché
Tir allié inclus
Toutes les parties de l’équipement que vous portez est considéré comme votre corps
2.classes des joueurs
.1 Fantassins
Peut transporter 2 marqueurs maximum
1 style primaire et 1 style secondaire ou plusieurs styles secondaires
Il peut transporter un artifice au choix (fumigène ou grenade)
Il peut transporter un bandage pour stabiliser un joueur touché.
2 médic
Armement idem a un fantassin
Pas d’artifice
Transport de 10 trousse de soins maximum
Sigle obligatoire en forme de croix
Peut être soigné par un médic seulement
Peut interroger les prisonniers avec le penthotal
Seringue (sans aiguille)
Peut emprunter trousse de soin aux fantassins
1 médic pour 8 joueurs
3 Le mitrailleur
Armement idem qu’un fantassin
Peut transporter 200 billes
Seul autorisé en loaders 200 billes
Pas d’artifice
1 mitrailleur pour 8 joueurs
4 Le sniper
Armement idem qu’un fantassin
Peut transporter un ghilie shuit
1 fumigène maximum
Autorisé tout accessoires pour le camouflage
1 sniper pour 8 joueurs
5 Le technicien
Armement idem qu’un fantassin
Peut réparer un lanceur touché par un tir
Pas d’artifice
Répare véhicule, tourelle et tout autre accessoires.
Déverrouille accès et code
1 technicien pour 8 joueurs
6 l’artificier
Armement idem qu’un fantassin
2 grenade et 2 fumigènes maximum
2dispositifs de piège maximum
Seul à pouvoir désamorcer et amorcer bombe
7 le prisonnier
Capturer un joueur permet de l’interroger
Celui‐ci n’est pas obliger de répondre
Seul sous l’effet du penthotal, il devra répondre juste pendant une durée de 3
minutes
Seul le médic ou l’officier peuvent l’interroger
8 l’officier
Responsable d’une équipe, il est en étroite collaboration
Merci de communiquer le nombre de participant et le dress code avant le 10 février en MP
LOADER 50 OBLIGATOIRE EMPORT 150 LOADER INCLUS
Les impacts
On joue a bille touché
Pour qu’il soit valide l’impact doit être franc sur la zone touché. Le fair play est de rigueur,et peu améliorer la bonne humeur de la journée….
En cas de doute considérez vous touché
Tir allié inclus
Toutes les parties de l’équipement que vous portez est considéré comme votre corps
2.classes des joueurs
.1 Fantassins
Peut transporter 2 marqueurs maximum
1 style primaire et 1 style secondaire ou plusieurs styles secondaires
Il peut transporter un artifice au choix (fumigène ou grenade)
Il peut transporter un bandage pour stabiliser un joueur touché.
2 médic
Armement idem a un fantassin
Pas d’artifice
Transport de 10 trousse de soins maximum
Sigle obligatoire en forme de croix
Peut être soigné par un médic seulement
Peut interroger les prisonniers avec le penthotal
Seringue (sans aiguille)
Peut emprunter trousse de soin aux fantassins
1 médic pour 8 joueurs
3 Le mitrailleur
Armement idem qu’un fantassin
Peut transporter 200 billes
Seul autorisé en loaders 200 billes
Pas d’artifice
1 mitrailleur pour 8 joueurs
4 Le sniper
Armement idem qu’un fantassin
Peut transporter un ghilie shuit
1 fumigène maximum
Autorisé tout accessoires pour le camouflage
1 sniper pour 8 joueurs
5 Le technicien
Armement idem qu’un fantassin
Peut réparer un lanceur touché par un tir
Pas d’artifice
Répare véhicule, tourelle et tout autre accessoires.
Déverrouille accès et code
1 technicien pour 8 joueurs
6 l’artificier
Armement idem qu’un fantassin
2 grenade et 2 fumigènes maximum
2dispositifs de piège maximum
Seul à pouvoir désamorcer et amorcer bombe
7 le prisonnier
Capturer un joueur permet de l’interroger
Celui‐ci n’est pas obliger de répondre
Seul sous l’effet du penthotal, il devra répondre juste pendant une durée de 3
minutes
Seul le médic ou l’officier peuvent l’interroger
8 l’officier
Responsable d’une équipe, il est en étroite collaboration
Merci de communiquer le nombre de participant et le dress code avant le 10 février en MP
axurit66- Messages : 4
Date d'inscription : 23/01/2013
Age : 45
Localisation : perpignan
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
trés bonne journée !! un grand bravo et un grand merci aux équipes présentent pour le fair play on remet sa quand vous voulez!!!!
axurit66- Messages : 4
Date d'inscription : 23/01/2013
Age : 45
Localisation : perpignan
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
merci à toi
quand tu veux on remet ça !! j'ai toujours une extraction de virus à faire sur ta personne
quand tu veux on remet ça !! j'ai toujours une extraction de virus à faire sur ta personne
-=GT=-- scénariste
- Messages : 435
Date d'inscription : 02/05/2011
Age : 47
Localisation : puilacher
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
nickel merci à vous pour cette journée
à refaire
à refaire
-=SPQR=- defjam- Modérateur
- Messages : 1103
Date d'inscription : 10/09/2010
Age : 50
Localisation : lezan, gard
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
trés bonne journée !! un grand bravo et un grand merci aux équipes présentent pour le fair play on remet sa quand vous voulez!!!!
axurit66- Messages : 4
Date d'inscription : 23/01/2013
Age : 45
Localisation : perpignan
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
journée nickel pour ma par
dommage sur la mission du missile on ne savait pas qu'il fallait juste le posée et bouger après pas une billes tirer sur cette mission
pas grave on ces fait plaisir sur celle d'après
dommage sur la mission du missile on ne savait pas qu'il fallait juste le posée et bouger après pas une billes tirer sur cette mission
pas grave on ces fait plaisir sur celle d'après
-=SPQR=-TIGGER- Admin
- Messages : 3071
Date d'inscription : 13/01/2010
Age : 54
Localisation : ceyras
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
Merci pour cette bonne journée
au plaisir
à refaire
au plaisir
à refaire
=SPQR=mulan34- Membre de l'assos
- Messages : 572
Date d'inscription : 05/11/2012
Age : 46
Localisation : BEZIERS
=SPQR= shark34- Modérateur
- Messages : 1001
Date d'inscription : 27/04/2010
Age : 39
Localisation : montpellier
Re: 17 février chez gransagne : Apocalypse 2013
encore une fois spqr et ghosts dans la mema armée !
=S.G.P perceval- Messages : 99
Date d'inscription : 25/01/2010
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